-3
Отвечен
Анонимный 5 лет назад • обновлен Max Lutsik 5 лет назад 1
Теперь, когда можно получить награду даже после смерти, заметил появление "камикадзе" выбрасывающих мины в непосредственной близости. Взрывом убивает обоих. Будет ли введён штраф за атаку по союзникам/себе?
-5
Отклонен
Анонимный 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 5
Ответ
support 5 лет назад
Это не вариант. Новички должны сами выбрать корабль и вооружить его. 
-4
Отвечен
Анонимный 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 2
Ответ
support 5 лет назад
Зарегистрироваться на сайте http://casus-belli.com/ru/auth/register
+4
Завершен
Анонимный 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 1
Ответ
support 5 лет назад
Переделали. Если вы совершали хоть какие-то действия в бою: захват цели, попадание по врагу, то вам будет начислен опыт и деньги даже при поражении.
0
Завершен
Анонимный 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 1

Ответ
support 5 лет назад
это браузерная игра, не требует закачки и установки, только наличие современного браузера
0
Исправлен
Анонимный 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 1

0
Исправлен
Sergey Stukov 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 0
Теперь ракеты попадающие по нему не наносят урона, его тоже
Игра зависла. Player80048
Ответ
support 5 лет назад
вроде пофиксили, но нужно еще потестить. Ошибка вылазит при использовании ускорителя (afterburner)
+1
Отвечен
Sergey Stukov 5 лет назад • обновлен support 5 лет назад 13
Видел в игре игрока с rFr S97 броня=5000 поле=7500
У меня со стандартной броней 1000 + 5 экстендеров добавляют еще 2500 
Как это возможно?
Ответ
support 5 лет назад
Исправлено
+4
Завершен
little one 5 лет назад • обновлен Max Lutsik 5 лет назад 4

Ответ
Max Lutsik 5 лет назад
сегодня будет большое обновление
  • новое оружие - рейлган, основная особенность - нанесение урона и по полю и по броне сразу
  • исправлена проблема черного экрана при первом входе в бой в ИЕ9
  • при входе в бой видны все игроки (другой масштаб)
  • как вы видите в магазине, изменены цены на корабли
  • изменена система начисления опыта и денег
  • изменены все шлейфы двигателей
  • изменены некоторые иконки оборудования
  • исправлены ошибки комплектации кораблей

ждем "вот вот"

  • чат в доке
  • режим боя "песочница" - никого ждать не нужно, вошел и стреляй во всех. Только для корветов для начала
  • новое оборудование и оружие
+6
Запланирован
Sergey Stukov 5 лет назад • обновлен Max Lutsik 5 лет назад 1
Иногда когда погиб переходишь в другое окно и если будет звук типа "Битва закончена" то можно оперативно вернуться, по аналогии с сиреной при начале боя.


Популярное 555

+2
На рассмотрении
Тополь 5 лет назад • обновлен Max Lutsik 5 лет назад 0

Предлагаю сделать дамаг от арты более плавным, а главное реалистичным. Если считать его по вот этой формуле: 

Где D-дамаг, S - сигнатура цели, L - Расстояние до цели, X- Угол атаки  арты.

Так дамаг будет привязан к расстоянию, и весь будет равномерно распространяться по конусу атаки. Правда, если крупный корабль будет располагаться на таком расстоянии, что расстояние разброса (считается в знаменателе) будет меньше чем сига корабля, то дамаг будет превышать заявленный. Это может быть как фичей, так и легко решается сравниванием знаменателя и сигнатуры. В случае, если разброс меньше сигнатуры будет идти заявленный урон.

0
Анонимный 4 года назад • обновлен 4 года назад 2

Настоятельно прошу ввести в чате ограничения на флуд и рекламу (прим. раз/час)+ запретить флуд и рекламу в таких чатах, как то:"Помощь" и "Halp"

+2
Aps 4 года назад • обновлен 4 года назад 1

Предлагаю создать небольшое но плотное* не движимое* скопление астероидов в секторе "Сатурн" или добавить новую локацию между "Марсом" и "Юпитером" состоящим исключительно из одних астероидов.


Требования: 

1. Астероидное поле (пояс) пока 1 на всю "Солнечную систему"

2. Руды в каждом астероиде в разы меньше

3. Астероиды должны быть бездвижны

4. Уровень безопасности: низкий* Статус безопасности: опасный*


Цель и роль такого скопления:

1. Игроки смогут пофорсить т.е. находясь совсем рядом друг с другом попытаться нанести друг другу урон облетая сами астероиды

2. Добавит разнообразие в игру и поспособствует отточить навыки ведения боя 


Примечание:

Добавить таких полей можно сразу два - один с безопасным статусом (для новичков) и второй с опасным (для более опытных игроков).

0
На рассмотрении
Анонимный 5 лет назад • обновлен Max Lutsik 5 лет назад 3

по поводу вообще модификаций

поидее должно кол-во бонуса зависить от лвла апа тоесть например 1 лвл дает+3% 2ой  +6% 3ий +9% итого на 3 лвле будет бонус 3+6+9=18%

но цена при етом должна расти геометрически

тоесть 1 лвл стоит 1 2ой - 2 третий - 4 4ый - 8 и т д - ну ето  образно - к примеру

да и все цены модификации должны както отличаться - ато  что на корвет что на БШ - цена мода одинакова

а она должна зависить от цены оборудования

и естесстно что  мод л5 пушек должен быть в разы дороже мода л1 ибо бонусы совершенно разные получаються 

Вайн енто :)

+2
На рассмотрении
Анонимный 5 лет назад • обновлен Max Lutsik 5 лет назад 2

Актуально для всех арен, но наиболее - для зоны 1, куда в первую очередь идут новички.

Фишка очень простая, и для новичков фатальная - когда кто-то респится и умирает в месте респауна, собрав к себе пару файтеров, то они там остаются и "караулят в засаде".

Шансы стоящего в момент респауна новичка, против пары файтеров, нулевые (тем более, если он на китайце).

В итоге - как минимум недоумение "как ?!" как максимум - отторжение слишком сложной игры.

Предлагаю в Зоне 1 место респа сделать рендомным, как на обычных аренах.

Молчун.

Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho