0
На рассмотрении

Графика

Maxim Yutatsky 11 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 1

Перерисуйте космическую графику. Пикселизованные иконки это невыносимо.

+24
На рассмотрении

Первое объединение игроков Casus Belli

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 12
Image 14

The First Terra's Fleet - первое объединение игроков проекта Casus Belli.


Самые опытные пилоты.

Лучшие корабли.


Мы готовы защищать Землю. А Ты?


Присоединяйся!


Требования для вступления:

- готовность играть

- желание развиваться

- умение работать в команде.


По вопроса вступления обращаться к игрокам:


Док => Статистика => "уничтожил врагов" => места 1-15, кроме 7,8 и 13.

0
Исправлен

исправить лаги

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 0

подвисает

+27
Завершен

Развитие оружия по двум веткам

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 2
Вместо системы Л1..Л5,  с постепенным ростом урона, к примеру, предлагаю сделать ветвление:

Лазер
Л1а-Л5а - увеличение урона
Л1б-Л5б - увеличение скорострельности + уменьшение сигнатуры самого лазера

dps растет в обоих случаях, но в линейке "а" он выше.
Смысл:
линейка "а" будет сильнее против крупных целей, линейка "б" - против множества мелких.

Арт установка:
Линейка "а" - рост точности
Линейка "б" - калибр (урон выше, точность ниже)

Рельса
"а" - выше точность
"б" - выше урон

Не обязательно должен расти только один параметр, могут и оба, но в каждой линейке один превалирует над другим.
и т.п.
Ответ
Max Lutsik 11 лет назад

+7
Завершен

Общество охраны Дестроеров (ООД)

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 3
В свете последних слов администрации, о порезке (ребаллансе) дестроеров:

На данный момент мы имеем уникальный класс кораблей, который сочетает в себе как достаточно высокую маневренность, так и большую огневую мощь в сочетании с большой гибкостью устанавливаемого вооружения.
В тоже время, по сравнению с более крупными кораблями, дестроеры несколько "картонные", и не могут тягаться на равных с Cr+ (говорю об этом как человек, который провел более 300 боев на iDe, и более 300 на iCr).

Если говорить не о противостоянии 1 на 1, а о групповом взаимодействии, то также хочу заметить, что для iCr, к примеру, связка из дестроера и фрегата также не представляет особой угрозы (если крейсер не с ракетным вооружением, разумеется). О противостоянии крупных кораблей связке из двух дестроеров пока говорить рано, т.к. было слишком мало боев 2De против Cr+Fr(Co), где "напарник" крейсера выполнял бы функцию его эскорта, а не лез на рожон.

В свете сказанного выше, предлагаю админам подождать с ребаллансом этого замечательного класса кораблей, до его более массового появления в игре, и до более масового появления Cr+.

Molchun.
Ответ
Max Lutsik 11 лет назад

+1
На рассмотрении

Опрос

Кауманёк 11 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 1

Расскажите об аппаратной конфигкрации своих систем, для выявления минимальных требований. Похоже сдесь клуб тех у кого даже Юнити не стартует с приемлемой скоростью. Для того, чтоб показать важность оптимизации кода на требовательность к аппаратам. Способность работать на старых и малых системах важное преимущество, которое можно продвигать...

0
Исправлен

золото

Virus 2000 11 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 0

Временные проблемы подключения. Если ошибка повторится, пожалуйста, обратитесь в Службу поддержки Xsolla......вот в кратце что появляется при переоде к оплате

+1
На рассмотрении

Сигнатура зарядов

Кауманёк 11 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 0

Как вычислить сигнатуру зарядов? Хорошоб эта информация была в академии. Во время боя нет времени кликать на заряды. Нужно понимать  для тюнинга ПРО...

+2
На рассмотрении

Лут

Кауманёк 11 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 2

Предлагаю запрограмировать боты охотников так, чтоб сбив твой бот, они подбирали твой лут, чтоб отремонтировав корабль и перезарядив можно было найти этого охотника и сбить, подобрав лут с прошлой сэсии. Это интересней, чем страховка...

0
На рассмотрении

Страховка содержимого трюма

ShiHuangdi 12 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 5

Сейчас, если корабль пилота сбит, груз в трюме однозначно выпадает в обломки и если его никто не подберёт, пропадает окончательно.


Может быть, ввести платную опцию "страховка груза"? Если она оплачена, то груз, который был в трюме, возвращается вместе с подбитым кораблём в док?



Популярное 560

+8
На рассмотрении

Чтобы тяга двигателя по W не выключалась от поворота. приходится долбить wewewewe или qwqwqwqw

little one 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 1
+12
На рассмотрении

Бои флотов - режим групповых боев с заранее определенным "весом" флотов

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 1
Предлагаю, ввести тип групповых боев, в котором команды формируются следующим образом:

1. Создающий заявку устанавливает "вес" команд, которые формируются до боя.
2. Каждый тип кораблей имеет свой "вес" - взять хотя-бы из автобаллансировки
3. В итоге имеем 2 команды с примерно одинаковой мощностью флота. Команды должны будут выбирать, брать много мелких кораблей/средние корабли, или тяжелые корабли с эскортом....

В бою включен туман войны, разумеется.


+4
Завершен

Новая графика

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 1
Нынешняя графика довольно схематична. Это может отпугнуть новичков. Предлагаю заменить пиктограммы на миниатюрные изображения кораблей.
Ответ
Max Lutsik 13 лет назад
в понедельник-вторник уже будет готово
+11
На рассмотрении

Время захвата цели

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 1
Нашел, как мне кажется, некоторую неточность.
Возьмем сканер корвета Л1, энергопотребление 0.1 МВт, дальность обнаружения 200км, сигнатура захвата 60м и т.д. Теперь возьмем сканер дестроера Л1, энергопотребление уже в 3 раза больше (0.3 МВт), дальность обнаружения 280 км...но сигнатура захвата цели уже 80м...

Выходит более мощному и энергоемкому сканеру нужен более мощный сигнал вражеского корабля, что на мой взгляд - нелогично. Почему крупные корабли должны тратить намного больше времени на лок своих меньших собратьев , имея при этом более мощную аппаратуру?

Предлагаю пересмотреть время лока для крупных кораблей.

От Уэл (бывший Лесик)
+11
Завершен

Даёшь больше слотов в ангар!

Анонимный 13 лет назад обновлен support 13 лет назад 0
Сообщение.
Весьма срочно.
Пилот *засекречено* - генштабу.

Убедительная просьба - добавьте больше бесплатных слотов для кораблей в ангар, хотя бы на время обт.
У некоторых пилотов корабли ставить некуда, а большую часть ангаров станции, зарезервированных для будущих пилотов, занимает только пыль.
Так что давайте их расконсервируем, и передадим в жадные руки пилотов-тестеров.

С ув. недовольный пилот со 2 палубы, блок А-2/13.

Сообщение доставленно.
[08.04.2012]
Ответ
support 13 лет назад
Слоты увеличены до 14 штук


Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho