+4
Planeado

Награды баго-находителям

little one hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 1
?
-3
Gracias

ерунда мне сильно непонравилось (((

Anónimo hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 0

Respuesta
Max Lutsik hace 13 años

+1
Iniciado

Не так сильно доверять клиенту - 4

little one hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 0
"А он ?  А она ? а Он? Как ничего ?"

Фиксация подсветки - оказывается не пара строчек на JavaScript, а вообще одна
-3
No es un bug

Снял с начального корабля передатчик - обратно не одевается.

Anónimo hace 13 años actualizado por support hace 13 años 0

Respuesta
support hace 13 años
Нет никаких проблем с снятием и одеванием любых модулей.

Попробуйте перезайти или использовать другой браузер
0
Solucionado

Продумать систему боя для новичков

Anónimo hace 13 años actualizado por support hace 13 años 0
К примеру меня пару раз кинуло в бой где убили почти моментально, после чего играть вообще расхотелось
Respuesta
support hace 13 años
прикрутили баланс
+6
Planeado

Напишите список планов, с разделением на ближайшее и отдалённое будущее

little one hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 1
А то не совсем понятно про что писать а чего просто  ждать
Respuesta
Max Lutsik hace 13 años
Довольно близкое будущее
  1. Баланс команд
  2. Чат в Доке
  3. Ассортимент оборудования для каждого типа корабля
  4. Украинские корабли
  5. Квесты
  6. Награды
  7. Взводы
  8. Поломанные корабли и их починка
  9. Кинетическая пушка
  10. ЕМП пушка
  11. Дроны
Далекое будущее
  1. Свободные полеты без локаций
  2. Торговля
  3. Производство
  4. Добыча
  5. Корпорации. Альянсы. Дипломатия
  6. Внешние враги и соседние цивилизации
+3
Solucionado

"бибИлиотека" на главной.

Anónimo hace 13 años actualizado por support hace 13 años 1

+4
Solucionado

Ошибка при попытке входа с помощью facebook

Sergey Stukov hace 13 años actualizado por Makar Sichevoy hace 13 años 0
Access denied
/var/www/vhosts/infinitios/cb-site/library/Custom/Controller/Action.php
16


Популярное 560

0
En revisión

Захват цели

Тополь hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0
Уже сто раз обсуждали, но наверно это тема никогда себя не изживет :)
Возникла такая идея:
1) Зона лока совпадает с радиусом сканера, но время лока зависит от расстоянии, на котором расположена цель.
2) Увеличить время лока для баланса.
Теперь, если цель где-то на границе радиуса обзора то и захватываться она будет уйму времени. А если почти рядом то и быстрее.
Например кто-то с большим радиусом связи может подлететь к противнику на максимальную дистанцию, залокать и напасть из засады.
Ещё это может исключить ситуации, когда противник после долгого захвата цели вылетает за пределы и от этого не лочится.
А убежать от лока можно будет опять же за границу, но уже радара.
Конечно эта система по-сложнее текущей в плане реализации. Тут придется ввести скорее не время лока, а процент захвата цели.
Т.е. игра на основании разницы в сигнатуре между сканером и целью и текущем расстоянии считала бы на сколько процентов за прошедшую секунду цель была залокана. Сейчас игра умеет считать время залока на границе радиуса захвата. можно взять как отправную точку. Допустим текущее время захвата составляет 20 секунд, при этом радиус зоны лока - 8 км. Это означает, что на расстоянии в 8 км каждую секунду цель будет локаться на 5%, чем меньше расстояние, тем быстрее будет локаться цель,  вплоть до секунды в радиусе меньше километров, до пары минут на границе радара.
ЭМИ бы не только сбрасывала сам лок, но и сбрасывала бы этот процент захвата.
0
En revisión

Производительность

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1
Добрый день. Можете где-нибудь составить список оптимальных конфигураий, при которых достигается сносная производителность? Дело в том, что на последнем фксе на win7 игра дает ~20fps, на gentoo linux + firefox 10 OCR ~15, на google chrome вообще отказалась работать, на сафари и мак-буке, по слухам, около 40. Такой разброс параметров говорит, что у меня что-то не так настроено (хотя местами дефолт), хотелось бы прояснить этот вопрос.


0

Ошибка при наведении курсора на корабль игрока в космосе

ShiHuangdi hace 12 años 0

У меня отключена тактическая информация. В космосе у Земли навёл курсор на только что появившийся на поле боя корабль другого игрока, и изображение на тактическом экране перестало обновляться. Видно было скорость моего корабля, сработала команда на экстренное торможение, но изображение поля боя застыло. После перезагрузки страницы всё нормализовалось.

0
Iniciado

Призрачный лок

Тополь hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 0
На арене залочил противника, убил. Он перезаходит, при наведении на него ракет показана точка пресечения, как при локе. В остальном всё в порядке и лазер не наводится.
И ещё иногда на визуализаторе лока показатели не отражают действительности. Закономерности не нашел, но вроде как на тяжелых кораблях чаще встречается.
0
En revisión

Баг рельсотрона

Кауманёк hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

Рельсотрон анимирует выстрел при пустом конденсаторе. Не разу такой выстрел в цель не попал. Если недостаточно энэргии, должен останавливаться, пока не накопит. Если больше одного рельсотрона, в одну сторону, может по очереди стрелять. Естественно, что оружие может быть разным по расходу на выстрел. Хорошоб мигал сигналом "недостаточно энергии в конденсаторе"...