+1
To nie jest błąd

Видеть "Не видимое" (баг со сканером?)

Aps 11 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez anonymous 6 lat temu 7

21.06.2013 - вылетая из дока станции на "Юпитере", в пределах не досягаемости сканера (предел видимости) на пол секунды был обнаружен игрок стреляющий в астероид. Появился на пол секунды и исчез, а сам астероид так и остался виден, а точнее то что от него по маленьку оставалось (было видно с периодичностью появление -10.000 и уменьшение хп самого астероида).

22.06.2013 - влетая в систему "Сатурн" так-же с пол секунды (успел обратить внимание на шлюз) появилась мина (почему мина? до этого игрок её туда устанавливал) и исчезла. После этого я мог наблюдать как другой игрок находящийся в данной системы расправляется с астероидами, а точнее было видно их уменьшение хп, сначала один астер, потом второй (-10.000 при уроне не было видно)

Второе легко объяснимо - у варп-шлюзов есть свой радиус видимости, а астероиды просто видны по всему полю боя, вместе с их ХП. Когда это было не так все ныли потому что со слабым радаром их не так просто найти.

Мина

После того как игрок установивший мину улетел, то я выжидал минимум 10 минут для того чтобы с Юпитера врапнуть в Сатурн. Мину на самом деле не должно быть видно, на то и мина (только в определенных пределах видимости от своего корабля).

Астероид

Видно как хп уменьшается у астера - это нормально?


P.S. зря убрали не возможным видеть астероиды вне пределов сканера.

Да можно и полезным назвать, но можно и убрать как то видимость игроков, копающих за пределами радара. 

Куманёк, так в том то и дело что этого не должно быть. У меня это происходит не часто. Главное обратить внимание и понаблюдать что делается в системе, возможно ещё что нибудь заметить можно будет.

Odpowiedź
To nie jest błąd

Хм... странно. Не ошибка. Интересным было бы узнать какое оборудование корабля отвечает за такой род нюансов, ведь до этого приходилось подлетать до игрока чтобы увидеть на сколько разломлен астероид.