+20
На рассмотрении
Востребованность всех кораблей флота
На данный момент востребованность "мелочи" против крупных кораблей поддерживается за счет увеличения dps, что выводит примерно одинаковые по цене корвет и крейсер (как пример) на одинаковый dps.
Это приводит к тому, что игрокам нет смысла расти "вверх", они только растут "вширь" (да и в логике происходит "провал" - зачем строить крейсера, если с ними справятся сравнимые по цене, но более быстрые и гибкие корветы. А, корвет не справится с Bc? Следующий шаг - Bc, и улучшение уже его.) В итоге вместо 6-7 имеем 2 класса кораблей.
Чтобы этого избежать, предлагаю "специализировать" классы кораблей с помощью оборудования.
Пример - урезать всем кораблям дальность радаров в 2 раза (оставив дальность связи), но дать корветам доп оборудование в слот 2/3 "Усилитель радара".
Также, добавить им средства подавления радаров противника.
В итоге, крупные корабли, с большой дальностью орудий, будут "слепы" без корветов.
Также, не увеличивать корветам урон в разы, с ростом оружия, а сделать "бомбы/торпеды" - принцип аналогичен ракетам, но они имеют низкую скорострельность и бОльшую сигнатуру детонации и урон - это позволит "специализировать", по выбору игрока, его корвет либо как истребитель, либо как бомбардировщик.
Аналогично можно разобрать состав флота на части, и специализировать все классы кораблей. В итоге оптимальный состав флота будет состоять не только из ТОП-корветов, или групп крупных кораблей, а из всех типов доступных кораблей, в различной пропорции.
Ответ
немного предложу по другому
1 - уменьшить дамаг всех орудий в игре в 2 раза - чтоб небыло боев на 5 секунд
2 - дать корветам радар лока в 3 раза больше радиусом (150км+) + модули на усиление его же радиуса
3 - дать корветам специализированное оружие против крупных кораблей
4 - дать крупным кораблям специализированное оружие против мелочи - типа заградительных батарей ( орудия действующие по принципу взрыва ракет, стреляющих 1 зарядом в четком направлении как ракета)
5 - дестроеры как класс кораблей - специальзированные корабли для уничтожения крупных целей - должны этому какбы и соответствовать
Вайн ето...
Ответ
На рассмотрении
админы читают все (с)
весь геймплей еще не реализован, а судить о балансе сейчас преждевременно
весь геймплей еще не реализован, а судить о балансе сейчас преждевременно
Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho
весь геймплей еще не реализован, а судить о балансе сейчас преждевременно