+5
Besvaret
iCr Caelus vs iDe Mors - зачем платить больше?
Поскольку скорострельность ракет у De выше, чем у Cr, то Caelus априори не выиграет чисто ракетную дуэль у Mors. (т.к. любая ракета сбивается любой ракетой, то в ракетной перестрелке, при одинаковом уровне "пряморукости" играет роль только скорострельность.)
Mors может обеспечить запуск боевой ракеты в заданном направлении 1 раз в 4 секунды (путем вращения и "беглого огня" из разных слотов) и 1 запуск противоракеты, синхронно с боевой из переднего слота. Caelus, имея 1 противоракету со скорострельность 0,25 залпа в секунду, сможет перехватить ПОЧТИ все ракеты. Т.е. отдельные ракеты Mors будут достигать цели. Если Caelus имеет впереди ракету+противоракету - ситуация патовая.
Даже в случае смешанного вооружения на Mors, он сможет сбить все ракеты Caelus.
В этой связи рассмотрим смешанное вооружение.
На практике я пришел к следующему сочетанию смешанного вооружения на Mors:
1 - лазер
2 - лазер
3 - лазер
4 - противоракеты
5 - ракета
6 - ракета
7 - противоракеты
Почему именно так?
слоты 1 и 2 - максимальный урон одним залпом. После этого перезарядка 9 секунд.
разворот после выстрела 1-2 для выстрела из "3" занимает на Mors 4 секунды. Таким образом тактика: залп 1-2, поворот, выстрел 3, поворот, выстрел 1-2.
dps=1000*3/9=3000/9=333 урона/сек по кораблям De+ (максимум)
Или 181*3/9=60 урона/сек по iCo Vesper (минимум)
-----------------------
Теперь крейсер.
Скорострельность лазера - 1 залп в 14 сек.
Скорость вращения на 50% ниже (10 против 15 у De). Т.е. для прохождения одного "сектора" необходимо не 4, а 4*1,5=6 секунд.
Однако, оружие расположено таким образом, что необходимо развернуть корпус не на 1, а на 2 сектора - на разворот необходимо 12 секунд. Тоесть, усиления dps от установки лазеров в соседние слоты не будет.
Урон лазера в переднем слоте - 2000. Но, в отличии от Морса, малое количество слотов не позволяет установить антиракету в соседний слот. Только в передний.
Таким образом, iCr Caelus может "выдать" в определенном направлении только 2000 урона в 14 секунд - 142 урона в секунду (при отказе от антиракет - 142*2=284), против 333 у iDe Mors.
Даже если учесть, что у iCr Caelus в 2 раза выше показатели корпуса, брони и поля, из-за своей неповоротливости и меньшего количества слотов, он более уязвим.
Т.е. имеет ли смысл только ради усиленных мин покупать iCr Caelus?!
Svar
0
Svar
Besvaret
Max Lutsik 13 år siden
далее в игре появится специализация кораблей и увеличится количество оборудования для каждого корабля. т.е. в начальном фите крейсер может быть туповатым, но с помощью нового оборудования все станет веселее
Забыл добавить - небольшая перебалансировка расположения слотов оружия может поправить ситуацию (вплоть до 1-3-4-7).
Under vurdering
далее в игре появится специализация кораблей и увеличится количество оборудования для каждого корабля. т.е. в начальном фите крейсер может быть туповатым, но с помощью нового оборудования все станет веселее
Svar
Besvaret
далее в игре появится специализация кораблей и увеличится количество оборудования для каждого корабля. т.е. в начальном фите крейсер может быть туповатым, но с помощью нового оборудования все станет веселее
Kundesupport af UserEcho