Your comments
Первый. Лучший.
полезная темка должна висеть сверху)
вкуснятина!
Молчун
С чего начать?
1)Прочитать мануал:
http://www.casus-belli.com/ru/game/manual#3_
2)Просмотреть обучающее видео:
http://www.casus-belli.com/ru/game/video
3)Изучить специализацию тех или иных кораблей:
http://www.casus-belli.com/ru/game/library
«Пошел я на ковре бобров валить из рельсы, так налетели Борьки, замочили»
4) Игровой сленг:
Ковер, Корв – корвет (Co)
Дестр – Destroyer– Эсминец (De)
Крузак – Крейсер (Cr)
Бк – боевой крейсер (Bc)
Бш – Боевой корабль (Bs)
Лок, Залочить – произвести захват цели
Борька - F-Interceptor-A(в раннем тесте ботов назывался BorisDodger)
Бобер – собирательное название кораблей Охотников от крейсера (D) до Бш (F)
Самонаводки – управляемые ракеты
Рельса – рельсовая установка
Арта – арт. установка
Дрономет – Дронная установка
Торпедоносец – Корабль, вооруженный ракетными установками не ниже l3, с заряженными торпедами. Как правило, для этих целей используется дестр
Бустер – форсажная камера
Капа, Капабустер – бустер конденсатора
дпс, dps– damagepersecond– урон в секунду – расчетная характеристика оружия.
5) Сложность секторов растет в следующем порядке: Земля-Луна-Марс-Нептун-Орк. Локация Deep Space – исключительно с ПвП, без ботов.
6) Не спешите покупать фрегат, вместо корвета. Опытный игрок на «прокачанном» корвете способен воевать даже в Орке.
7) Корвет – идеальный корабль для того, чтоб опробовать разное оружие и выбрать тактику боя «для себя»
8) В начале игры ощущается дефицит опыта, на более поздних этапах – серебра
9) Крейсер и Дестр, фактически, корабли одного уровня. Более того, баланс в игре смещен в сторону последнего.
10) iDeMorsна данный момент единственный корабль в игре с максимальным количеством оружейных слотов – 7 шт.
11) Маленькая сигнатура не только снижает урон от огня лазеров, но и влияет на вероятность промаха арты и рельсы.
12) Внутри одного класса все корабли примерно равны по силе.
13) Арта сбивает дронов, ракеты и плазменные шары.
14) Классификация кораблей Охотников:
-А, Скаут – корвет
-B- фрегат
-C - дестр
-D - крейсер
-E - Бк
-F– Бш
15) Учитесь стрелять в движении.
16) Заходите на противника не «в лоб», а по касательной
17) Используйте форсаж и резкую смену траектории для ухода от ракет/плазменных шаров
18) Выбирая корабль, ориентируйтесь не только на доступное ему Л5 оружие. На кораблях крупнее фрегата, придется использовать комбинацию из 2-3 типов вооружения. 19) Дроны малоэффективны против кораблей крупнее дестра
20) Самонаводки малоэффективны против кораблей крупнее крейсера
21) Рельса эффективна против крупных кораблей и не особо эффективна против маленьких целей.
22) Доступное кораблю оборудование высоких уровней может существенно повлиять на тактику боя.
23) Бк и Бш достаточно медлительны. Их задача – уничтожить противника быстрее, чем он успеет нанести «значимый» урон.
24) Самый сильный клан – the First Terra’s Fleet - [FTF].
25) В Орке только сокланы являются дружественными целями.
26) Корвет/Фрегат а также Дестроер не теряют своей актуальности даже для игроков, летающих на Бк/Бш
27) Точность арты падает линейно с увеличением расстояния до цели
28) Расход энергии на выстрел лазера растет линейно с расстоянием до цели. Расход энергии на выстрел на макс. дистанцию указан в информации об орудии.
29) Номинальный урон лазер наносит только если сигнатура цели равна или больше параметра «разброс», частотного кристалла.
30) Формула снижения урона лазера, в зависимости от сигнатуры цели (([сиг. цели]/[разброс])^2)*[номинальный урон частотного кристалла]
31) Выбрать правильный тип заряда к лазеру, в зависимости от противника по которому планируешь стрелять, поможет эта группа графиков: http://infinitios.userecho.com/topic/120964-uron-ot-lazera-l1-effektivnost-dps-uron-v-sek-s-ftf/
32) Если сомневаетесь – спросите совета в чате
33) В игре свободное ПвП. Даже в «зеленых» секторах могут убить.
34) Если у вас в слотах 1 и 2 заряжены ракеты, то запускать их лучше с небольшим разбросом по траектории противника. Этим вы усложните ему маневр ухода от ракеты
35) Украинский дестр (uaDe) с топовым маршевым двигателем развивает ускорение выше, чем некоторые фрегаты.
36) Самый быстрый корабль в игре – uaFr, с парой форсажных камер. В теории, можно установить и 3 форсажа, но это усложнит боевое применение корабля.
37) Большой плазменный шар не детонирует на китайском корвете
38) Для боев против ботов лазер малоэффективен.
39) Дроны позволяют воевать с ботами, не входя в ближний бой с ними.
40) Хороший игрок на прокачанном корвете свободно воюет у Нептуна. Отличный – в Орке.
41) За уничтожение игроков с никами фиолетового цвета дают опыт и серебро.
42) У корвета соотношение опыт/серебро примерно 1 к 7,5. У остальных кораблей – 1 к 4,45
43) Не разгоняйтесь слишком быстро – это как мешает уклонению от ракет/плазм. шаров, так и может быть причиной вылета за границы сектора.
44) Используйте зонды, чтобы лочить противника на расстоянии.
45) Качаться на дестре или фрегате у Земли – дурной тон.
46) Не попадаете по противникам ракетами? Попробуйте перейти на дронов или арту
47) Хотите действительно острых ощущений? Летите в Орк ;)
48) Из всех дронов, для уничтожения ботов лучше всего подходят легкие дроны.
49) Торпеды не детонируют на целях мельче –А и –B
50) По-настоящему casus-belli.comраскрывается в ПвП.
Molchun [FTF]
З.Ы. Если какие-то советы были ранее – извините, просмотрел все ранее написанное «наискось».
Customer support service by UserEcho
Корвет и фрегат способны увернуться от любого из выстрелов ботов на данный момент.
Сейчас у Нептуна можно спокойно качаться на корвете, к примеру.
ПвП пока в расчет не беру - там отдельный разговор.