Your comments

Просто увеличте цену линкора в опытах и всё. Никакого дополнительного кода. 

Просто увеличте цену линкора в опытах и всё. Никакого дополнительного кода. 

Лучше и проше всего убрать классовость опыта вовсе. Нормальнож было, 
а потом неожиданно, как по горячке, влепили непроверенный клок из соседнего проекта. Может охолынуть, и потихоньку просто удалить скрипт, и делов то. А то придумывай, новый скрипт, который компенсирует, потом приучай к нему операторов, с матюками причём. А код тем временем пухнет, пухнет и выводит продукт из минимальной ниши. Если  студенты не смогут играть на своих дешёвых машинках, Вы потеряете в дестки раз. 

Может это маневровый вырублен от попадания? Я писал, что это не хорошо такую функцию не естественную вставлять. А то с матом на кнопку по нескольку раз давить надо. Вы мышкой указываете, я кнопкой, но эффект тот же. 

Любым способом необходимо изменить ситуацию с классовостью. Необходимость прокачивать десятки миллионов опыта на корветах для построики фрегатов. Это невероятный путь, подразумевающий годы работы бесплатно ботом. Так никто делать не будет, даже самые упорные операторы. Конвертировать опыт невыгодно в разы, и за золото. 
Самый простой путь, деклассировать опыт и передовое тюнингованное оборудование. Для регулировки темпов достаточно регулировать цены в опыте. Что то может дать изменение цены конверсии, если невозможен откат к прежнему доклассовому моменту. 
Я например, сейчас собираюсь развивать только один технопарк, украинский, по разумным причинам. Если какой то корабль объективно плох, надо корректировать корабль, там тюнинговать его или основные характеристики менять административным методом. Можно нагромоздить ещё какой то метод преодоления данного кризиса, нельзя только оставить как есть.  

прыжки вижу тоже, своего бота. Связываю с лагом моей видюхи