Your comments

В более аркадном геймплее не было бы смысла. У игры своя специфика.

Вы бы ещё с "Клавогонками" сравнили)


С Уважением,

бакалавр физики

Сергей Якушин.

Да, есть такой баг: иногда вдруг перестаёт нравиться посреди боя без всякой причины, перезагрузка не помогает. Особенно, если летаешь на китайском корвете.

Вроде, обещают исправить в будущих обновлениях.

Главное, не понятно, что не так с дестроером по мнению администрации. Бьют корветы?
С разнесением веток по разным производителям или без?
Ну вот, ко всему прочему, информаторам будет доступен сенсор только 1-го уровня. Вот вам и "быстрый лок".
Теперь только в команде с лазером и работать, если повезёт.
>>Лок на приличной скорости+разрыв дистанции
Только трудно разорвать дистанцию на самом тяжёлом корабле в линейке.

Хотя сейчас рано что-то анализировать - ещё грядут два производителя и дроны. Просто ждать.
Поделюсь своими впечатлениями от анонса:

То, что России достанутся ракеты - предсказуемо: самая большая сигнатура и много слотов для доп. щитов, увеличивающих её - вот и пусть лочат их.

А китайцам - наоборот, повезло: их и лочить трудно, и им самим это не требуется, оружие досталось хорошее.

Жалко информаторов - лазер обычно даже проигрывает тому же рейлгану, который превосходит его на близких расстояниях, а 90% локов происходят как раз на ближней дистанции. Оборудование - конечно, плюс, но ведь и l4 будут принадлежать различным производителям...

Можете рассказать, что будут представлять из себя дроны?
И какой же жёсткий минус стороне, которая умрёт? Лишиться лишь крох опыта - это "жёсткий минус"? Атакующий лишается из-за таких правил в разы большего количества средств.

Вы бы ещё смерть на мине за самоубийство считали, жизненной ситуацией, как вылет за пределы)
У меня до половины побед таких - хоть не пользуйся противоракетами, а то снова получишь 10 единиц опыта за бой.