Обновления 560
Учебные ракеты
До вайпа я успел попробовать, наверное, все виды вооружений и боеприпасов. Но после вайпа основным оружием стали ракеты шестого уровня. Дешевые, ставящиеся на любой корабль и самонаводящиеся. Я так уже прошёл путь до боевого крейсера, и если всё останется как есть, буду с ними воевать до самого линкора. И у меня есть ощущение, что это неправильно.
Потому предложение: давайте подумаем о том, чтобы сделать отдельный класс "учебных ракет", совместимых только с пусковыми установками корветов? Учебные ракеты, как я их представляю - это уменьшенные по характеристикам и недорогие версии л1 ракет всех типов - и тяжелые ракеты, и торпеды, и самонаводящиеся, и тяжелые управляемые. Пусть они бы все влезали в пусковые установки корветов - начинающие пилоты попробовали бы все разновидности, поняли бы, к чему стремиться. Но с такими можно было бы летать максимум на фрегате (с ракетными установками от корвета).
А обычным ракетам при этом убрали бы самонаведение, сделали бы их как раньше, чтобы нужно было прицеливаться.
Явный просчёт в свойствах лазэрных тел
Параметр разброса лазэров делает безсмысленным второй тип припаса лазэров. По кораблям Б и Ц вообще не может преодолеть щит. По Д мишени начинает работать. Подгоните разброс под сигнатуры соответствующих целей. Если кто то начьнёт плакать, что дисбаланс, лучше урон менять. И то ненадо. Посмотрите статистику, думаю лазэрный заряд 2 никто не делает. Лазэр должен быть равноэффективным остальным видам, причём в статистике применения, а не на листочке разработчика...
Объём брони для боевых крейсеров
Могли бы вы исправить объём хранения брони для боевых крейсеров?
Сейчас такая ситуация, что она не влезет ни в один трюм кораблей более младших классов с расширителями. А значит, не получится её перевезти с завода на базу, где собирается корабль.
1) можно поставить 2 расширителя трюма
2) поставить более крутой раширитель (на будущее)
Изменение добычи астероидов
Думаю, я не один такой, кому не очень нравится добыча в её нынешнем виде - топтаться прямо у центра астероида из-за маленькой дальности добывающих лазеров не очень интересно.
Предлагаю следующее: заменить или дополнить добычу с помощью лазеров на добывающих дронов. Может быть, это могло бы быть отдельное оборудование как сейчас зонды-сканеры, а не дроны, загружаемые в дрономёты (чтобы не давать информаторам и американцам большого преимущества в добыче).
Добывающий дрон очень медленный и летает только в пределах радиуса захвата цели или на каком-то схожем небольшом расстоянии. То есть к астероидам всё равно придётся подлетать близко, но всё же будет возможность для манёвра.
Урон добывающего дрона - такой же как у нынешних добывающих лазеров.
Для реализации этого предложения всё уже есть: и алгоритмы для дронов, и графика.
Как вам идея?
Пост о предстоящем вайпе
Это, наверное, немного наивно, но я предлагаю обсудить здесь с администрацией что нас ждёт после вайпа. Чтобы это приобрело вид какой-то взвешенной позиции, с которой все смогут ознакомиться, а не только бесед в игровом чате.
Хотелось бы услышать здесь, на форуме, что останется игрокам бета-теста после обнуления. Также интересно, будет ли какая-то градация - разные бонусы для разных игроков или всем достанется одинаково. Если градация будет, то от чего она будет зависеть.
текущие мысли
- Обнулить склад и достижения.
- Вернуть все купленное золото.
- Выдать премиум-корабль* в зависимости от звания до вайпа.
* варианты:
1) Премиум-корабли зарабатывают не классовый опыт, а свободный.
2) Премиум-корабли зарабатывают 2Х классового опыта и 2Х серебра.
Обмен вооружением между слотами
Сейчас при перетаскивании оружия из 1 слота в другой оружие из последнего сбрасывается на склад.
Предлагаю его не сбрасывать на склад, аменять слотами с оружием из первого слота.
Диспбаланс вооружения
при стрельбе активнее тратится тот, что в первом, приходится помогать клавишей 2
и вообще, просчитывайте автовыстрелы на сервере, а то при высоком пинге скорострельность падает
Проблема с сервером.
Я живу во Владивостоке и у меня с утра ( часов с 9 до 13) не работает сервак , как и у других игроков с разных регионов страны.
Прекратите вести технические работы на стыковочном шлюзе. Или пишите правильное ориентировочное время завершения этих работ.
Это я пока никаких денег в игру не вложил, а если бы я заплатил ?!?!
А где мой опыт, золото и серебро, и три полностью оснащенных корабля с прокачанным вооружением??? И на складе было имущество.
Популярное 560
Внешний модуль
Об изменении механики действия форсажа
ПК и фиолетовость
Предлагаю:
а) оставлять статус ПК-шника у игрока минут на 10-15
б) в это время ПК-шник не может стыковаться со станциями
Зачем? Чтоб было время отомстить обидчику
О наболевшем (ракеты vs. торпеды)
Торпеда нам нужна против больших неповоротливых кораблей. Они в большинстве своём от них не смогут уклониться.
А ракета - против маленьких и очень манёвренных целей, по которым обычными ракетами попасть сложнее, чем по медленному большому кораблю.
Исходя из вышенаписанного, я не вижу логики в том, что у торпед большое ускорение и радиус детонации, а у ракет - всё наоборот.
Прошу принять это во внимание и исправить)
Изменение добычи астероидов
Думаю, я не один такой, кому не очень нравится добыча в её нынешнем виде - топтаться прямо у центра астероида из-за маленькой дальности добывающих лазеров не очень интересно.
Предлагаю следующее: заменить или дополнить добычу с помощью лазеров на добывающих дронов. Может быть, это могло бы быть отдельное оборудование как сейчас зонды-сканеры, а не дроны, загружаемые в дрономёты (чтобы не давать информаторам и американцам большого преимущества в добыче).
Добывающий дрон очень медленный и летает только в пределах радиуса захвата цели или на каком-то схожем небольшом расстоянии. То есть к астероидам всё равно придётся подлетать близко, но всё же будет возможность для манёвра.
Урон добывающего дрона - такой же как у нынешних добывающих лазеров.
Для реализации этого предложения всё уже есть: и алгоритмы для дронов, и графика.
Как вам идея?
Service d'assistance aux clients par UserEcho