Обновления 560
Пришел с хабра - хотел поиграть, на последнем ФФ убито форматирование в вагей игре, не могу пройти обучение. Жопа.
404 ошибка в http://www.casus-belli.com/ru/dock
404 в Доке
Автологин на форуме.
Торнадо разрушитель - дроны?
смотрим "базовый комплект" - установка для дронов 1 лв, ок
смотрим дроны которые подходят в эту установку.... болт, судя по описанию ни один из списка не подходит.
Нет вохможности захватить новую цель(рельсотрон)
Отмена подписки
Подшивка фона для мониторов с большим разрешением
Популярное 560
Несколько "горячих" идей по торговле
Несколько "горячих" идей по торговле. Понятно, что она только-только появилась, но вот что сразу бросается в глаза:
1) Не понятно, какой разброс цен на товары в полном дефиците и в избытке. Также непонятно, сколько штук того или иного товара изменяют его статус в магазине.
Предложение: добавить функциональности красно-зеленому "ползунку" рядом с каждым из товаров в магазине. При наведении мышки на ту или иную его часть показывать в появляющемся поверх окошке, сколько он будет стоить в этой части "ползунка" и сколько для этого должно быть штук товара на складе магазина.
2) Не понятен ассортимент других станций. Из-за того, что большими партиями товаров торговать бессмысленно, нужно выбирать много разных товаров. Хоть прямо бери блокнот и записывай. Когда станций будет много, это ещё более усложнится.
Предложение: добавить куда-то обновляющееся описание: Дешевле всего этот товар сейчас на такой-то станции, дороже всего на такой-то.
3) Непонятно в режиме реального времени, что и когда на других станциях появляется, и что им острее всего требуется.
Предложение: Ввести канал чата "торговля" с новостями и объявлениями. При этом суть канала в том, чтобы там публиковались автоматические объявления, вроде: "На базу Х завезли крупную партию такого-то оружия", или "На базе У срочно нужны такие-то боеприпасы", или "База Z покупает столько-то штук того-то по выгодной цене +15%".
Новое оборудование III
Управление кораблем
Предлагаю рассмотреть следующий вариант управления кораблем:
* двигатели работают по нажатию клавиши "W" - скорость увеличивается
* корабль поворачивает при нажатии на клавиши "A/D" - при нажатой W корабль поворачивает с включением двигателей, при ненажатой - двигатели отключены, корабль двигается по инерции
Как работает сейчас:
* при движении корабля скорость постоянно набирается, чтобы двигаться по инерции нужно сделать действие (нажать выключение двигателя).
Как могло бы быть:
* при движении корабля скорость постоянная, чтобы набрать скорость нужно сделать действие постоянное (т.е. держать клавишу увеличения скорости).
Зачем это все:
* постоянный контроль скорости - корабль не будет разогнанным без ведома игрока (сейчас легче потерять контроль над кораблем)
* более удобно летать пи постоянной скорости, т.е. не нужно будет глушить двигатель (это будет его состоянием по-умолчанию)
* более логичное управление, чем пары клавиш AD и QE (т.е. будет AD в сочетании/без W)
* проще объяснить новичку, потому как это стандартная логика для игр - если скорость может быть увеличена, то она должна увеличиваться не по-умолчанию (все гонки и симуляторы увеличивают скорость только по активному действию игрока), если можно задать пункт назначения движения (рпг с видом сверху), то персонаж приближается к заданной точке с постоянной скоростью, а не с такой, что затормозит его уже на базе противника.
Уточню, что от задания курса мышкой отказываться не предлагаю.
По поводу автозахвата цели радаром
Service d'assistance aux clients par UserEcho