Обновления 560
Ошибка при наведении курсора на корабль игрока в космосе
У меня отключена тактическая информация. В космосе у Земли навёл курсор на только что появившийся на поле боя корабль другого игрока, и изображение на тактическом экране перестало обновляться. Видно было скорость моего корабля, сработала команда на экстренное торможение, но изображение поля боя застыло. После перезагрузки страницы всё нормализовалось.
Сигнатура и обнаружение противников
Заряды к оружию и формулы опыта
Учитывая, что теперь самый захудалый корвет может наносить урон на уровне Бш, возникает логичный вопрос - почему формула опыта (привязанная к уровню корабля и уровню цели) осталась прежней.
Ведь нормально маневрируя, корвет способен уничтожить корабль на несколько уровней мощнее, вопрос только в прямоте рук....
Молчун.
Новое описание
Описание брони: фразу "но ущерб массе" лучше заменить на "но увеличивает его массу"
Описание генераторов: фразу "где энергия получается" заменить на "где энергия производится"
Описание маршевых двигателей: фразу "околосветовая скорость" заменить на "субсветовая скорость"
Описание передатчиков: "и дарует возможность захватывать цель"...мне казалось это делает сканер, но ни как не передатчик...
Пора вводить конвертацию опыта. Поднял уровень корвета до 1.5 дальше опыт некуда девать. Свободный опыт растёт медленно а класный девать пока некуда. Предлагаю тюнинг за опыт, например 1000 опыта за 1золотой. Или в другой пропорции.
Пора вводить конвертацию опыта. Поднял уровень корвета до 1.5 дальше опыт некуда девать. Свободный опыт растёт медленно а класный девать пока некуда. Предлагаю тюнинг за опыт, например 1000 опыта за 1золотой. Или в другой пропорции.
Баг рельсотрона
Рельсотрон анимирует выстрел при пустом конденсаторе. Не разу такой выстрел в цель не попал. Если недостаточно энэргии, должен останавливаться, пока не накопит. Если больше одного рельсотрона, в одну сторону, может по очереди стрелять. Естественно, что оружие может быть разным по расходу на выстрел. Хорошоб мигал сигналом "недостаточно энергии в конденсаторе"...
Не ошибка, неудобство.
В магазине, прокрутка спрыгивает после каждой операции на начало списка, а продавать приходится лут с нижней части списка. Каждый раз лишне движение по прокрутке...
Популярное 560
Три предложения
Лесик не может играть, но Лесик может писать...
1.Карта солнечной системы
что сейчас:
Орбита земли
Уровень опасности: низкий
Статус безопасности: безопасный
Количество пилотов: 5
Спутники: Орбита луны
Варп-шлюзы: Орбита марса
Орбита луны
Предлагаю:
Орбита /----/
Уровень опасности: очень низкий / низкий / средний / и тд.
Статус: безопасный / опасный
Свои: 5
Чужие: 6
Спутники: Луна / Ио / Ганимед и тд.
Варп-шлюзы: Орбита марса
Орбита луны
2. Награда ПВП
3. Награда опытом
Предложение по изменению тактики поведения дронов
Раньше пользовался только относительно недалеко стреляющими дронами, но вот выпала возможность попробовать сторожевых дронов л5. При дальности стрельбы в 12.6 километров, они летят ровно на противника, как и все остальные дроны. В ПВП это значит, что они полетят прямо под огонь артиллерии и противоракет, как и все остальные дроны попроще. Кроме того, их также нельзя использовать, если одновременно по цели ведется ракетный огонь - они так же как и остальные дроны будут лететь в область поражения ракет и погибать там.
Предложение: изменить алгоритм поведения дронов таким образом, чтобы они во время атаки старались держаться на максимальном расстоянии до цели, или, условно, на 90% максимального расстояния.
- Тюнинг оборудования и боеприпасов;
- Основное оборудование л3+;
- Открытый космос:
- Вылет из станции;
- Перелет к прыжковой зоне и дальнейший прыжок в нужную локацию;
- Локации получат статус безопасности - чем дальше улетаешь, тем жирнее Охотники, причем пилоты-люди тоже становятся целями (ПвП);
- Новый тактический экран; - Квесты;
- Возможность подбирать предметы.
Далее, карта освоенного космоса, флоты и кланы, застройка и охрана локаций, торговля и добыча...
вообщем, как сказал Wain "космос, где мона будет грабить и убивать "
Customer support service by UserEcho