+1
На рассмотрении

Детонация ракет

Aps 11 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 9

Две "III Управляемые ракеты", при подлете (одновременно) к цели наносят урон равносильно заряду одной такой. 

Возможно, при взрыве, одна ракета детонирует другую. Тогда и вторая должна достать.

Корабль: Эсминец eDe сектор: Марс

Моб. "B"


Минимальная сигнатура детонации: +5

Радиус детонации: +5 (409.2)

Радиус повреждения: +5 (751.3)


Одна ракета сбивает другую. Соответственно, залпом стрелять нельзя, чтобы они друг друга не подрывали. То же самое с минами, то же самое случается в момент когда игрок пытается стрелять ракетами под обстрелом.


Если тебе интересна аналогия с реальным миром, то два ядерных заряда никогда не взрывают близко друг от друга - если один взрыв повредит второй заряд, то он не сработает.

1. они обе врезались, а урон был нанесен эквивалентно одной

2. в описании ракет нет подробностей о системе безопасности подрывного механизма, соответственно аналогия реального мира исключена


P.S. всё же, если речь зашла о реалиях, то у большинства ракет (ядерные заряды исключены т.к. в них протекают хим. реакции) в качестве безопасности есть системы аварийного подрыва т.е. ракета в любом случае подрывается, ведь у неё нет такой разрушительной силы как у ядерных.

Даже когда кажется, что обе ракеты взорвались одномоментно, по игровому времени одна всё равно взрывается раньше другой. А про аналогию рассказывали разработчики.


Как игрок могу тебе сказать так: из-за того, что все летают с самонаводящимися ракетами, возможность выпускать их залпом была бы очень привлекательна - жми на кнопку ноль и готово! Поэтому тут нужны хоть какие-то разумные ограничения на то чтобы стрелять залпом. А когда ты доберёшься до тяжелых управляемых ракет, там вообще одна ракета на 20 тысяч урона, залпом можно было бы любой корабль прикончить.

Т.е. получается - сделали возможным стрелять залпом, а результат и эффект не обусловлен - нет информации? Так пусть сделают так чтобы ракетные установки работали автоматически.


Каждая ракета III ранга стоит в среднем 770 серебра (модернизированная).

Залпом удобно стрелять, когда у тебя отключена авто-стрельба. Например, из рельсотронов. Или отстреливать противо-ракеты, спасаясь бегством.

И да, насчёт цен, зачем ты так сильно их прокачиваешь? На 5-7 пунктов достаточно урон, ускорение, время полёта и радиусы детонации и повреждения, на 10 не надо.

Да, детонируют, вторая дальше, чем первая, наносит небольшой урон, из за дистанции до цели. Выпускай ракеты с паузой, тогда обе могут попасть...

Дык... так и делаю. Вопрос в другом: зачем дали такую возможность (пускать залпом) когда эффекта нет?

Не все возможности одинаково хорошие, стреляй по одной, это вообще эффективнее, истощает оборону...

Ответ
На рассмотрении

Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho