Your comments

Мне лично тоже не нравится идея сделать отдельный торговый технопарк, и тем более дать этим кораблям такие широкие возможности.


Что такое торговый корабль, если посмотреть по аналогии с морским флотом? Это какой-нибудь могучий контейнеровоз, большой и неповоротливый. У него нет ни брони, ни ракет с торпедами, ни подводных крыльев, ни маневренности, его задача - перевозить много контейнеров.


Так и космический контейнеровоз не должен быть, как мне кажется, способным вести боевые действия бронированным монстром с пулемётами. Он мог бы быть большим, медленным и невооруженным кораблём с большим объёмом трюмов и без существенной брони. Наверное у него могли бы быть хорошие защитные поля.


Как вписать этот возможный корабль в игровой мир? Мне представляется, что это мог бы быть просто один корпус какого-нибудь класса, относительно доступного пилотам, например он мог бы идти вместе с эсминцами. Он мог бы быть в базовой комплектации тяжелым и с относительно емким трюмом. На него могло бы ставиться оборудование от эсминцев, за исключением конденсатора. Конденсаторы для контейнеровозов были бы специальными, с большим шагом в цене, и в характеристиках, и л5 конденсатор стоил бы очень много. Таким образом, решилась бы задача развития этого корабля: условно, с л1 конденсатором нельзя поставить расширитель трюма, с л2 конденсатором можно один и так далее, чтобы с л5 конденсатором корабль полностью раскрывал свои возможности и на него можно было бы поставить максимальное количество расширителей трюма в слоты III. Слоты IIэтому кораблю едва ли нужны, ну разве что один.


Что касается оружия - едва ли торговому кораблю нужно оружие, он должен полагаться на конвой из кораблей товарищей. Но если наличие каких-то пушек принципиально - это могли бы быть только системы ПРО, что, по-моему, довольно логично.

Max, траектория есть, шкалы времени на ней нет.

Да и подлиннее бы её сделать, на время полёта мины.

Видимо, только у клана Guard будет возможность подзаработать на охоте на ФТФ ;)

Прекрасный способ договориться с товарищем и заполучить деньги фонда, разделив их потом на взаимовыгодных условиях!

Если ты обратил внимание, есть локации, где планета на фоне отвлекает, вроде как это происходит на Луне. Контраст режет глаз.

Тут ещё вопрос сложности алгоритмов их поведения, как я понимаю.

Мобы ведь не захватывают игроков как цели, а потому не подсвечиваются красным свечением, как люди, которые тебя залочили.

Про маленькие заряды для лазера с увеличенной дальностью Пзаки предпочёл промолчать.

"Пяни" - это было бы неплохо, но тут более серьёзная игра.