-3
Не ошибка

удалите обучение

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 0
я не магу удалить или приблизить палигон калёсиком мыши оно у меня не работает а из-за вашего обучения я нехера делать немагу!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ответ
Max Lutsik 12 лет назад
используй клавиши + и -
и да прибудет с тобой сила
+7
На рассмотрении

О наболевшем (ракеты vs. торпеды)

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 0

Торпеда нам нужна против больших неповоротливых кораблей. Они в большинстве своём от них не смогут уклониться.

А ракета - против маленьких и очень манёвренных целей, по которым обычными ракетами попасть сложнее, чем по медленному большому кораблю.

Исходя из вышенаписанного, я не вижу логики в том, что у торпед большое ускорение и радиус детонации, а у ракет - всё наоборот. 

Прошу принять это во внимание и исправить)

+5
Завершен

Планы/в работе. 06 июня.

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 4
Просьба обновить, интересно куда движемся, товарищи! 
Ответ
Max Lutsik 12 лет назад
Пишу про ближайшее будущее)

  • Тюнинг оборудования и боеприпасов;
  • Основное оборудование л3+;
  • Открытый космос:
    - Вылет из станции;
    - Перелет к прыжковой зоне и дальнейший прыжок в нужную локацию;
    - Локации получат статус безопасности - чем дальше улетаешь, тем жирнее Охотники, причем пилоты-люди тоже становятся целями (ПвП);
    - Новый тактический экран;
  • Квесты;
  • Возможность подбирать предметы.

Далее, карта освоенного космоса, флоты и кланы, застройка и охрана локаций, торговля и добыча...
вообщем, как сказал Wain "космос, где мона будет грабить и убивать "

+2
Спасибо

5+

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 0
5+
+2
Запланирован

Экипаж

Тополь 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 0
Как-то странно что столь огромными кораблями управляет 1 человек. Было бы неплохо ввести собственно экипаж. (А наш персонаж являлся бы капитаном).
Конечно, в отличии от танка тут будет от 100 (на настоящих корветах) до 2-х тысяч (На настоящих носителях).
Конечно хотелось бы что бы экипаж разбивался по функциям, кто там офицеры связи, кто техники в двигательном отсеке, операторы щитов/вооружений, может даже ремонтники. И прокачка этого экипажа.
К сожалению, то что по мимо каждого игрока придется в БД хранить данные о сотнях членов экипажей, поэтому об этом остаётся только мечтать.
Но можно сделать следующее:
Ввести прокачку только, хмм... скажем, начальников этих "отделов" корабля. А остальной экипаж значился бы простыми цифрами, вроде сколько живо/сколько мертво. И от гибели экипажа, уже наверно после снятия брони, ухудшались параметры корабля.
Ответ
Max Lutsik 12 лет назад
экипаж будет разбит по тематическим отсекам и качаться будут отсеки
0
На рассмотрении

как отключить обучение ?...

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 0

Ответ
Max Lutsik 12 лет назад
вопрос на самом деле в дублировании колесика мышки 
0
На рассмотрении

Зачем теперь ракеты

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 2

пишет Лесик...


Ракета:


Факты: Хороший урон, достаточная сигнатура для детонации на "доджерах", совершенно неприемлемая дальность стрельбы, крайне малое количество жизней.


От себя: На кой черт мне нужна ракета которая стреляет чуть дальше зоны лока и сбивается противником уже при старте!?


Тяжелая ракета:


Факты: "Стандартная" сигнатура детонации, большая дальность полета(возможность применять в групповых боях ), малое количество жизней, возможность стрелять по башням появляется лишь при мощном радаре, "Интерсепторов" и "Файтеров" убивает лишь на достаточном расстоянии.


От себя: Сбивается немногим сложнее обычной ракеты, а дальность полета превосходит радиус моего радара...а если враг пробрался в зону лока то запускать ракету бесполезно, т.к. артой сбивается практически моментально...

Торпеда:

Факты: Гроза больших кораблей, все так как быть должно.

От себя: Все замечательно...

Управляемая ракета:


Факты: точность подходит для попадания по башням(которые их сбивают очень активно), по "доджерам" попадают и особых трудностей не вызывают, в плане серебра невыгодны(расчет на фрегат).

От себя: затраты на уничтожение одной башни (в среднем): 3480; доход: 2100 серебра и 570 опыта...

                           Вердикт:

Image 16

+2
На рассмотрении

изучение модулей

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 2
неплохо бы добавить в магазине кнопочку - изучить (рядом с купить например) чтоб была возможность  не тратя серебро  просто изучить какой-то модуль, да  и еще  поидее модули нада изучать поочередно а не  сразу 5 лвл...ну смысл понятен думаю :)

ет Вайн :)
-2
На рассмотрении

сделайте прокачку на ботах до определенного уровня

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 0
+2
Завершен

Артустановка. Недоработка.

Анонимный 13 лет назад обновлен Max Lutsik 13 лет назад 1
При стрельбе из арт орудий по двум целям, расположенным "в линию", стрельба, фактически, ведется только по ближайшей цели.

Уже представляю "дыру" в баллансе - веспер перед "своим" дредноутом, и "свой" дредноут, расстреливающий противника.


Ответ
Max Lutsik 13 лет назад

Популярное 560

+1
На рассмотрении

По поводу добычи руды

ShiHuangdi 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 1

Недавнее нововведение добычи руды из астероидов - это очень здорово! Но, мне кажется, руда слишком дешевая получается.


На конкретном примере: вылетаю на орбиту Нептуна на информаторском фрегате. На борту два лазера л5 с добывающими зарядами и дрономёт л4 с тяжелыми дронами л1 - для самозащиты. Пока искал астероиды, пока гонялся за ними, дроны успели настрелять противников на 50 тысяч серебра, из которых в придачу выпало лута на 300 тысяч в обломках. В то же время из двух астероидов выпало в общей сложности 900 руды - по нынешней цене на 90 тысяч серебра.


Мне кажется, что стоимость продажи руды могла бы быть немного повыше, потому что сейчас получается, что большого смысла в добыче нет - даже просто за оборону денег вышло почти в четыре раза больше.

+3
Запланирован

Станции на земле

Molchun [FTF] 12 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 0

Станцию "Земля-1" назвать "Академия Флота" - логичнее, т.к. там идет обучение+нубо-оборудование  и заряды

+3
Не ошибка

Наведение лазера

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 11 лет назад 2

Суть глюка - если зайти на астероид и остановиться точно по его центру, выстрелить лазером невозможно. А именно там с опытом добычи и происходит обычно остановка. Просьба исправить,а то чем набитее рука,тем тяжелее добыча)

ЗЫ: “На испытаниях Су-24 регулярно случался отказ аппаратуры бомбометания. Причем происходило это только в том случае, если на цель заходил летчик-испытатель Ильюшин. Причина оказалось тоже не сложной. Только он заходил на цель с точностью, превышавшей машинную точность. Получался "машинный нуль", после чего шел сбой из-за попытки деления на ноль.”  (c) Старая копипаста из сети.



-1
На рассмотрении

ничего не работает

Анонимный 12 лет назад обновлен Max Lutsik 12 лет назад 1
Ответ
Max Lutsik 12 лет назад
как так?
на какой стадии?
какой браузер?
+3
Не ошибка

Ubuntu + FireFox: при переключении на русскую раскладку - естественно не работают кнопки W=Ц и т.п.

Анонимный 13 лет назад обновлен anonymous 7 лет назад 2

Сервис поддержки клиентов работает на платформе UserEcho