Обновления 560
Улучшение арты
В качестве компенсации бедному китайцу - сделать для него особые арт снаряды либо с повышенной дальностью, либо с повышенной точностью) ИМХО для баланса лучше повышенную точность. И в общем увеличить возможности ПВО у арт снарядов.
С Уважением, RW.
дроны
Я считаю что дронов надо переделать соответственно размерам коробля а именно в отличии от обычных расходников дроны это мини корабли и от увеличения корабля дронные установки требуют больше энергии и цпу что должно отражаться и на дронах от класса установки в процентах которые влияют на урон хп размер скорость дальность и цену дронов на каждый отдельный класс дронов так сторожевой дрон может быть корветным и дешёвым или же дроном для бш который будет соответственно дороже.
ракетные пусковые установки
Добавьте в магазин уже ракетные пусковые установки которые стоят 0. Они нужны для квеста. Я завис на этом квесте и не могу ничего сделать... жду.... а хочу играть
Предложение по обучению
Возможно, обучение станет более интересным, если сделать его сюжетным. Например, вместо "подлети к маркеру" будет "от этого астероида исходит сигнал, подлети к нему". И потом этот "сигнал", давал мотивацию для следующего этапа обучения. И пора уже вводить глобальный сюжет и сюжетные квесты.
Да и, поэтому наверно, придется подкорректировать девушку-помощницу. Не совсем ясно кто она, вроде похожа на другого пилота. Было бы лучше если бы она была либо голограммой ИИ либо вроде первого помощника.
Дроны атакуют варп-шлюзы
Проблема: дроны игрока начинают стрелять по варп-шлюзу, когда игрок его выбирает, чтобы переместиться с поля боя.
"Живой космос"
Уже была речь о космической погоде, вроде солнечных вспышек и т.д. Возникла идея добавить немного динамики. Время от времени, бортовой компьютер предупреждал бы о пересечении нашей текущей орбиты с орбитой поля обломков. Выгладить будет так: в поле зрении радара, будет появляться круг произвольного диаметра и таймер, отсчитывающий время до пересечения, секунд 20-30. Когда время истечет, на 3-5 секунд в области будет наносится колоссальный урон. + можно небольшую анимацию вроде как "светящихся полос". Такая вещь добавит ещё непредсказуемости, динамики и жизни космосу :)
Баг: в трюме лежит объект "0 руды"
Описание ошибки: в трюме моего корабля лежит предмет "ноль руды".
Как появилась ошибка: привёз руду на завод по производству оборудования, ровно столько, сколько её требовалось, выбрал форсажные камеры для эсминца, нажал "произвести", потом "ускорить", за золотую монетку. Открыл конфигуратор, в нем руда лежала как будто не израсходованная. Перетащил её в трюм. Обновил страницу, и на складе обнаружил объект "ноль руды", скриншот прилагается:
клас
кккккккккккккккккккккккккккккккккклллллллллллллллллллааааааааааааааааааааасссссссссссссссссссссссссс ииииииииииииииииииггггггггггггггггггггррррррррррррррррааааааааааааааааааааа
Каталог оборудования и вооружения.
Добавить, на сайте игры, рядом с каталогом кораблейкаталоги «Вооружения» и «Оборудования» но не простое перечисление с картинками,а с кратким описание тех нюансов что нет в инфе (информация появляющаяся прнажатии на восклицательный знак в зеленом кругляшке.
Популярное 560
И снова рельса...
В понедельник-вторник вас ждет...возможность создания новой игры, или присоединение к уже имеющейся"
Корявость. Опыт за бои.
О возможности ведения боя с нескольками противниками одновременно
Добрый день товарищи покорители безвоздушного пространства. Для начало хочу описать пару ситуаций, в которых, я уверен, бывали многие.
Возьмем для примера сборку из 2-ух видов вооружения для которых необходимо удерживать захват цели( с локом не путать, здесь я подразумеваю ту ситуацию когда для дронов, или простых само наводящих ракет необходимо поймать цель, нажав на нее левой кнопкой мыши что бы вокруг цели появился зеленый круг) пример один будет рассматривать ситуацию лазеры вместе с дронами, а вторая ситуация лазеры с само наводящимися ракетами. Думаю что такое сочетание часто встречалось до вайпа у шахтеров которые промышляли добычей с астероидов и при этом хотели хоть как то защищаться от нападкок охотников. После вайпа я прока такое не встречал, скорее из-за того что мало кто еще заработал опыта и денег для подобной сборки.
И так приступим. Представим что бравый покоритель космоса сидит на своем корабле около вкусного астероида и разбирает его потихоньку своими лазерами. Тут на горизонте появляется противник с самыми отвратительными намереньями двигающийся в сторону нашего героя. Возьмем для примера что герой сидит на корабле класса эсминец, а к нему летит фрегат или корвет. Нашему герою особых хлопот он не доставит но для успокоения нервов и экономии заряда генератора наш герой решает его уничтожить выпустив пару дронов (ракет). Но вот тут и появляется дилемма. Герой не может одновременно добывать (стрелять из лазера) и наводить своих дронов (ракет) на противника. Так как надо нажатием мышки выбрать одну из целей или противника или астероид. Проблема вроде не большая, но в таких локациях как Орк, Нептун и других где добыча осуществляется на крейсерах, БК, БШ а в противниках у нас эсминцы и крейсера в больших количествах такая ситуация может привести к потери всего груза и отправки в док.
В связи с выше изложенным предлагаю ввести возможности ведения сразу нескольких целей. Осуществить это думаю не тяжело. Предлагаю как вариант Закреплять за одним слотом вооружения (нажатием ctrl+номер слота) одну цель. Так например игрок зажав необходимое сочетание клавиш выбирает для определенного слота оружия свою цель при запуске с этого слота ракет, дронов, и выстрел из лазера, рельсы то цель для него становиться тот противник который был за нее закреплен. Остальные слоты работаю в обычном режиме. При этом выделочного противника для определенного слота окрашивается ареолам не зеленого цвета а другого цвета (например оранжевый) при этом оружие на панели управления окрашивается таким же цветом.
Извините что так много и муторно.
С уважением NauM
ПРО и анти ПРО
Ракеты тяж самонаводящиеся 6 ур и торпеды 6ур слишком малобронированны, повысте им броню настолько, чтобы с тюнингом на них требовалось хотя бы 2 антиракеты, а не 1 иначе какой смысл в тюнинге брони у ракет вообще.
Service d'assistance aux clients par UserEcho