+4
En revisión

варп шлюзы

Лесик hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 4

Предложение: при прыжке через варп шлюз перемещать игрока не в фиксированную точку, а в случайную(так же как появляются боты). Это решит проблему с кучей охотников "пасущих" игроков у входа в сектор. Объяснить рандомный переброс игроков можно сославшись на неточность координат.



Respuesta

Respuesta
En revisión

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс

Respuesta
En revisión

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс