+4
À l'étude

варп шлюзы

Лесик il y a 8 ans mis à jour par Max Lutsik il y a 8 ans 4

Предложение: при прыжке через варп шлюз перемещать игрока не в фиксированную точку, а в случайную(так же как появляются боты). Это решит проблему с кучей охотников "пасущих" игроков у входа в сектор. Объяснить рандомный переброс игроков можно сославшись на неточность координат.



Solution

Solution
À l'étude

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс

Solution
À l'étude

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс