+4
W trakcie analizy

варп шлюзы

Лесик 12 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Max Lutsik 12 lat temu 4

Предложение: при прыжке через варп шлюз перемещать игрока не в фиксированную точку, а в случайную(так же как появляются боты). Это решит проблему с кучей охотников "пасущих" игроков у входа в сектор. Объяснить рандомный переброс игроков можно сославшись на неточность координат.



Odpowiedź

Odpowiedź
W trakcie analizy

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс

Odpowiedź
W trakcie analizy

а мне нравится как сейчас - это игровой процесс )

по-плану зона высадки будет больше и в ней уже случайный разброс