Sarnaseid teemasid ei leitud.
Обновления 560
+4
Ülevaatamisel
Регулятор мощности щита
Предлагаю ввести регулятор мощности щита на экран боя. Он будет выглядеть в виде окружности (условно - щит), и ползунка в внутри нее (сам регулятор). Передвижение ползунка к одному краю окружности усиливает щит в той стороне, но щит противоположный стороне этого края ослабевает. Чтобы восстановить стандартное равномерное распределения щита по периметру корабля достаточно вернуть ползунок в центр окружности. Визуально, сторона, где щит усилен, будет утолщаться, противоположная сторона - наоборот утончаться.
Сторона с усиленным щитом поглощает больше урона атаки и расходует меньше ресурса щита при попадании.
Попадание же в ослабленную часть щитового периметра приведёт к большему повреждению брони и обшивки корабля.
+5
Ülevaatamisel
Внешний модуль
Предлагаю добавить в магазин навесной внешний модуль для корабля, который добавляет ячейку для улучшений. Поскольку модуль будет находится снаружи корабля - то велика вероятность его уничтожения при попадании врага по вашему кораблю. При этом модуль полностью разрушается. Его можно починить за серебро. Так же, оборудование, которое находилось в модуле, выходит из строя, и его после боя можно будет аналогично модулю отремонтировать. Всего можно навесить 2 модуля - первый для слотов 2 уровня, и второй для слотов 3 уровня.
+5
Lõpetatud
Ввести канал "помощь"
Ввести для новичков и не очень канал "помощь".
1. Автоматом после реги человек попадает на него, и ему кидается ссылка на мануал/видео.
2. Второе бот-сообщение - "можете задавать любые вопросы по игре в данном чате"
3. Посадить кого-то из админов присматривать за каналом. Можно 2-3 человекаю
4. Со временем, ряд тестеров сами подтянуться на канал. Хотите - премируйте активных тестеров "золотом" или опытом.
Это позволит игре быть более user-friendly.
Molchun
P.S. Вступай в ООД!
-6
Lõpetatud
сильно заумно
Вы решили простому человеку мозги промыть? Походу играют в неё студенты физматов. Пока разберёшся твой ребёнок школу окончит:) тграйте в Мир танков(WoT)!
Vasta
Max Lutsik
13 aastat tagasi
- Все оборудование для всех классов l1-l5
- Украинцы
- Оборудование l3+
- Премиум-аккаунты
- Формирование групповой заявки на бой в доке
+2
Ülevaatamisel
э...а...дорогая редакция
О конденсаторах, короче....
l5 по сравнению с l1 дает:
Потребление -2,4 МВт (снижение энергопотребления корабля на 23% от мощности генератора l1)
Емкость +20%
Скорость перезарядки +40%
Мне кажется, или у нас "нарисовалась" "имба"?
Популярное 560
+2
Lõpetatud
Некоторые претензии к управлению кораблём.
Наверное, пока ещё не закостенело следует всё же подправить управление.
Сейчас усилие маршевого двигателя мгновенно направляется в любую сторону независимо от ориентации корабля(т.е., например, при нажатии на пробел корабль начинает сбрасывать скорость сразу, а не после того, как развернётся). Но при этом корабль принудительно запускает маневровый двигатель для разворота в то же направление. Стоит всё же решить и выбрать один вариантов:
1)Направление усилия маршевого двигателя строго привязано к ориентации корпуса.
2) Движение и собственный разворот корабля независимы.
3) Промежуточный и самый нормальный вариант: маршевый двигатель может работать в каком-то секторе, причём его угол можно поставить разным для различных кораблей.
А пока управление выглядит даже не аркадным, а каким-то игрушечным: направляй основной двигатель куда хочешь, но маневровый обязан разворачивать туда же.
Аналогов представленного в игре управления не наблюдается в окружающем мире и это не повод списывать всё на неведомые технологии информаторов)
Сейчас усилие маршевого двигателя мгновенно направляется в любую сторону независимо от ориентации корабля(т.е., например, при нажатии на пробел корабль начинает сбрасывать скорость сразу, а не после того, как развернётся). Но при этом корабль принудительно запускает маневровый двигатель для разворота в то же направление. Стоит всё же решить и выбрать один вариантов:
1)Направление усилия маршевого двигателя строго привязано к ориентации корпуса.
2) Движение и собственный разворот корабля независимы.
3) Промежуточный и самый нормальный вариант: маршевый двигатель может работать в каком-то секторе, причём его угол можно поставить разным для различных кораблей.
А пока управление выглядит даже не аркадным, а каким-то игрушечным: направляй основной двигатель куда хочешь, но маневровый обязан разворачивать туда же.
Аналогов представленного в игре управления не наблюдается в окружающем мире и это не повод списывать всё на неведомые технологии информаторов)
+2
Ülevaatamisel
Пожалуйста, расшевелите как-нибудь игровой процесс?
На ум приходит:
- возвращение к бесплатному и быстрому ремонту кораблей
- завоз товаров в магазин
- снижение требований к производству по ресурсам
- сделать все сектора "красными"
- давать новичкам для корветов хорошее оборудование, оружие и большой запас боеприпасов после прохождения квестов
- новый виток рекламной компании "социальные сети как средство заработка" с периодическими объявлениями в игровом чате и хорошим вознаграждением?
+2
Lõpetatud
дроны по кораблям
сейчас наблюдаеться интересная весчь - дроны у всех кораблей будь то корвет или БШ - бьют одинаково - непорядок
предложение в том, чтоб не меняя самих дронов сделать на установках(дронометах) соответствующих классов - какой-то множитель на дамаг, броню - например у корвета он х1 дамаг х1 броня
у фригата х1,5 дамаг х1,25 броня
у дестра х2 дамаг х1,5 броня
и т д до БШ - х3,5 дамаг и х2,25 броня
ет Вайн :)
Vasta
Max Lutsik
13 aastat tagasi
нелогично увеличивать демаг
профильные амер корабли имеют преймущества к использованию дронов
+2
Kavandatud
Лог операций и гроссбух
Предлагаю добавить лог всех операций: логинов, переводов имущества, привоза лута на станцию, продажи... Должна быть функция фильтрации по типу операции и по имуществу. Также нужна функция независимого подсчёта состояния аккаунта по логам и сравнения с текущим положением дел.
Это будет полезно в случаях :
1 Вот заходишь в игру после долгого перерыва и не помнишь, было ли у тебя оборудование, или не было, а было на другом корабле (и на каком корабле, и на какой он станции?), или просто исчезло из-за глюка в игре ...
Лог помог бы разобраться.
2 Или, допустим, акаунт взломали (да кому он нужен, ситуация явно гипотетическая), активы вывели.
Также нужен гроссбух, показывающий имущество на всех станциях.
Это будет полезно в случаях :
1 Вот заходишь в игру после долгого перерыва и не помнишь, было ли у тебя оборудование, или не было, а было на другом корабле (и на каком корабле, и на какой он станции?), или просто исчезло из-за глюка в игре ...
Лог помог бы разобраться.
2 Или, допустим, акаунт взломали (да кому он нужен, ситуация явно гипотетическая), активы вывели.
Также нужен гроссбух, показывающий имущество на всех станциях.
Customer support service by UserEcho