+1
Buscando respuesta

Давнишний вопрос

Кауманёк hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 11

Может кто из игроделов объяснит толком. Куда девать корветный опыт, если корвет развит до упора. И с другими классами тоже самое. Перевод опыта не работает. Саму идею классового опыта сняли с другой игры, где другие условия. Последовательная линия развития затруднена до немогу. Уберите разделение опыта на классы. Или конвертэр почините, чтоб цена конверсии была меньше аналогичной покупки за золото. Меньше, потому что опыт ценен сам по себе. Тема очень актуальна уже давно, с момента введения классового опыта. Делать другой корвет смысла нет.

0
En revisión

почему не что не работает

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

постоянно в правой стороне горит связь и ни что не нажимается,что делать?

Respuesta
Max Lutsik hace 12 años

сообщите ваше имя в игре и больше информации до какой стадии получилось дойти

+1
Solucionado

не перетягивается ракета в слот вооружение

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 6

не перетягивается ракета в слот вооружение в режиме обучения


+2
En revisión

Предложение по контролю за территорией

Тополь hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 12

Хочу поделиться идеями на счёт ввода в будущем клановых территорий, экономики, крафта и т.п.

Клановые территории и война за них должны будут приносить пользу и оправдываться с учётом затрат. В данный момент война между кланами никакой пользы не приносит, скорее наоборот.

В общем, предлагаю следующее: ввести у каждой локации, кроме разве что Земли, 3 уровня. Различаться они будут по высотам орбиты. Высокая орбита и будет являться текущей локацией. Тут и в большом количестве охотники, и надеюсь с будущем обновлением, малое количество ресурсных астероидов.

На низкой орбите располагается боевая охранная станция. Её захват обеспечит контроль над всей локацией. Раз в несколько дней вход на низкую орбиту будет открываться для кораблей на несколько часов, за которые эти корабли и должны будут захватить станцию.

Тот клан, что захватил станцию, получает доступ на среднюю орбиту, на которой изредка появляются охотники и располагается множество ресурсных астероидов, ценность которых будет варьироваться в зависимости от локации. Так же доступ на этот уровень можно получить заплатив золото или кругленькую сумму серебра, но при этом не находясь в составе клана. Но нарушителя можно будет сбить, если он даст себя поймать.

В глубоком космосе, как в локации ПвП могло бы находиться малое, но очень ценное количество ресурсных астероидов.

В связи с этим, необходимо будет несколько размножить существующие локации. К Луне добавить, например, ещё Меркурий, к Марсу - Венеру, к Нептуну -Уран, к Орку - Плутон. :)

0
En revisión

Дисбалансированные дроны

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

Дроны ломают маршевый двигатель что не даёт передвигаться вообще ни в коком напрвлении достаточно выпустить 3 дрона корветом чтобы убить бш

-2
COMPLETADO

Чудеса конверсии

Кауманёк hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 9

Сейчас переводить опыт в свободный за золото невыгодно в десятки раз. Хорошо, когда это выгодней чем покупать. Предлагаю изменить цену конверсии на 4золота за тысячу. Тогда конвертэр заработает.

+1
Respuestas

Как заработать серебро??

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

Лут с убиства кораблей на продажу стоит 1. За один заход по большим астеройдам принесло мне 3000 серебра.... и цены установились по 1... на второй заход смысла нет...... что теперь делать??? Просто тупо кач???

Respuesta
Max Lutsik hace 12 años

исправится сегодня

+1
No es un bug

тюнинг

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

полный тюнинг одной детали стоит 20 баксов.... слишком жирно для небольшого улучшения

0
Iniciado

висит

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 0

повисает при первой установке пуска ракет

Respuesta
Max Lutsik hace 12 años

напишите имя в игре

0
Iniciado

Сбитый корвет не превратился в обломки

ShiHuangdi hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 1

Я сделал выстрел из рельсотронов по чужому корвету, но он не превратился в обломки, а спокойно полетел по своим делам. Наверное, это ошибка? Вот как это выглядело:

Image 29

Популярное 560

+3
En revisión

Оборудование для поддержки команды.

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 2

Нынешнее оборудование сделано в основном для удовлетворения личных интересов пилотов. При этом реально помочь союзникам можно только косвенно, да ещё, наверное, если кто-то пустит зонд-сканер в сторону противника. Но скоро у нас будет много командных боёв, поэтому предлагаю ввести оборудование, предназначенное специально для поддержки союзников.

1) Корветам и фрегатам сделать оборудование для организации микро-прыжка к ним других кораблей. Оборудование активируется, и в зону рядом с маленьким кораблём могут совершить прыжок большие. Другие корабли при этом, в свою очередь, активируют микро-прыжковый двигатель, только он может перенести их не только поблизости, но и к маленькому кораблю союзника, активировавшему это оборудование.

2) Большим кораблям (крейсерам, бк и бш) сделать оборудование для временного распределения своего щита маленькому кораблю. Это значительно улучшит шансы выжить для корветов и фрегатов.


ShiHuangdi

+5
En revisión

Рельса и лазер против ботов

Anónimo hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 3
Уже предлагал, повторю:
уберите у половины ботов ЭМИ, смените на форсаж - это позволит себя нормально чувствовать как игрокам с ракетами, так и игрокам с лазером и рельсой.
+5
En revisión

Ракеты и щиты

Лесик hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 5

давно известно, что щит пробивают лишь два оружия, артилерия и рельса...все остальное сначала снимает щит, потом ломает броню и структуру...так почему ракеты, дроны и т.д. не пробивая щита повреждают маневровый и маршевый двигатели...где логика?


предложение: ввести шанс повреждения двигателей только при попадании по брони или структуре...


щит на то и щит, чтобы беречь наших птичек =)

+5
COMPLETADO

Ввести канал "помощь"

Anónimo hace 13 años actualizado por Max Lutsik hace 13 años 0
Ввести для новичков и не очень канал "помощь".

1. Автоматом после реги человек попадает на него, и ему кидается ссылка на мануал/видео.
2. Второе бот-сообщение - "можете задавать любые вопросы по игре в данном чате"
3. Посадить кого-то из админов присматривать за каналом. Можно 2-3 человекаю
4. Со временем, ряд тестеров сами подтянуться на канал. Хотите - премируйте активных тестеров "золотом" или опытом.

Это позволит игре быть более user-friendly.

Molchun

P.S. Вступай в ООД!
Respuesta
Max Lutsik hace 13 años

+1
Denegado

Калибровщик

Пзаки hace 12 años actualizado por Max Lutsik hace 12 años 5

Сейчас довольно раз классифицировано вооружение по калибру и от этого довольно неудобно стрелять по разным целям. Я предлагаю ввести калибровщик, как дополнительное оборудование 2 класса.

Принцип работы - допустим установлены 4 оружейных слота,  в момент установки калибровщика общее количество объёма для патронов в оружейных установках снижается в 2 раза и разряжает все установки, даже если установлены разные типы вооружения с разными патронами.

После установки мы к примеру имеем 2 ракетницы и 2 миномёта с поделённым объёмом под патроны в 2 раза, вторую половину объёма берет на себя калибровщик, в который можно загрузить патроны из тех типов, что установлены в оружейных отсеках.  Допустим мы загружаем ракеты л6 простые в момент заряда объём под миномёты возвращается миномётам, поскольку мы выбрали другой класс оружия. И так миномёты вернули себе тот объём который у них был, а ракетные установки по объёму поделены надвое. И так мы заряжаем в ракетницы другой тип патронов, к примеру простые тяжёлые ракеты л6.

В космосе у нас есть выбор какими ракетами стрелять просто нажимаем на калибровщик и он меняет установленные в нём патроны на те что установлены в ракетницах местами, что требует энергии. Допустим что у ракетниц неравномерно распределены ракеты где много где то  мало если дважды активировать один и тот же калибровщик, то он суммирует оставшиеся ракеты и в обратной активации их распределит равномерно, со скидкой лишний патрон в 1 оружейном отсеке. Если ракетницы расположены в 3 и 4 установках то излишек пойдет в 3 установку как ближайшую к 1 установке.

Если установить 2 калибровщика, то объём делится в 3 раза по той же системе.

Respuesta
Max Lutsik hace 12 años

будет перезарядка из трюма